Hallo allemaal,
Het is meer dan een maand geleden sinds onze eerste blog, en sindsdien zijn we een beetje radiostil geweest. Dit heeft te maken met een aantal zaken die opgelost moesten worden voordat we ons meer konden focussen op SimpleSnakeGame.
We zijn nog steeds erg enthousiast over SimpleSnakeGame, maar we hadden wat meer open kunnen staan voor onze voortgang en de hoeveelheid tijd die we kunnen besteden aan het maken van het spel.
Huidige staat
Momenteel bevindt de game zich in een zeer eenvoudige prototypestaat. Veel van de basismechanica is aanwezig, maar de uitvoering van deze mechanica is een beetje flauw.
Ons doel om vóór 1 oktober een game te maken, was misschien wat ambitieus. De start tussen augustus en september was veelbelovend, maar na die periode is de kunst en ontwikkeling een beetje traag geweest.
Nieuwe doelstelling
Ons nieuwe doel is om regelmatiger te ontwikkelen, iedereen te laten zien waar we aan werken en onze voortgang te delen. We willen ernaar streven om regelmatig updates te geven over onze voortgang. Dit kunnen nieuwe activa zijn die worden gemaakt, nieuwe spelmechanismen of verschillende dingen waar we aan werken.
We zullen geen deadline stellen voor de huidige ontwikkeling van SimpleSnakeGame, in de hoop het ontwikkelingsproces te vergemakkelijken, zodat we meer kunnen werken aan wat we willen.
Over het werken aan SimpleSnakeGame heeft Albert aan veel kleine voorbeelden voor toekomstige projecten gewerkt, terwijl Tjeerd aan nog meer assets heeft gewerkt. Dat zijn dingen die we ook graag meer met u willen delen.
Nieuwe inhoud
Veel inhoud die we zullen delen, zal op onze twitter staan. Maar we zullen ook een paar blogposts schrijven over de verschillende dingen waar we aan werken.
Van het creatieve proces van het maken van texturen tot de complexe gevallen van code die in games worden gebruikt.
We hopen dat je begrijpt dat we heel graag willen doorgaan met de ontwikkeling van SimpleSnakeGame, en dat je je steun zult voortzetten.
Blijf gezond en veilig!